Материал из Скретч Вики
![]() |
Статья не завершена! Если ты хочешь помочь — отредактируй её. |
В некоторых случаях может быть полезно, чтобы действие происходило после нажатия знака "Стоп". В качестве примера можно привести сообщение пользователю на прощание, эффект затухания миниатюр или выход из облачного проекта.
Скрипты
![]() |
Внимание! Следующие скрипты заставят ваш проект работать непрерывно, пока вы не закроете редактор, плеер или вкладку браузера. |
Следующие скрипты смогут запустить проект после нажатия знака "Стоп".
Способ 1
![]() |
Этот способ подойдёт только в тех случаях, когда таймер не задействован в других целях. Если он выполняет другую роль, используйте способ 2. |
когда щёлкнут по зелёному флагу повторять всегда сбросить таймер end когда [таймер v] > (0.1) если <(таймер) > (0.1)>, то ... end стоп [этот скрипт v]
Способ 2
когда щёлкнут по зелёному флагу повторять всегда задать [определение стопа v] значение ((таймер) + (0.1)) end когда [Таймер v] > (определение стопа) если <(таймер) > (определение стопа)> , то ... end стоп [этот скрипт v]